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daham2014
* 코어 템트리 1. 존야의 모래시계 - 아리와 비슷한 돌격형이긴 하지만 얘는 생존기가 없어. 물론 궁으로 생존할 수도 있지만어려워. 존야 필수. 2. 리치베인 - 평타 공격도 해야 딜이 나오기 때문에리치베인이 잘 어울려. 3. 라바돈의 죽음모자 - 데캡을 코어템이라고 하긴좀 그렇긴 하네... 망한 경우에는 방템을 가는 편. * 라인전 팁 가끔은 정글러로 쓰는애도 보이고 탑도 보이는데,나는 미드에서만 써. 미드 챔프로 조금 어중간한 면도 없지 않지만,Q가 잘 맞기 시작하고 부터는 조금 재미있게 하는편이야. 다이애나는 Q스킬을 맞추는게 포인트지. 끝 부분으로 맞춘다는 느낌 말고 중간 부분을맞춘다는 느낌으로 써봐. 6렙 전까지는 그냥 잉여니까 사리도록.
* 코어 템트리 1. 모렐로노미콘 - 아리가 생각보다 마나가 딸려.마나도 그런데, 여러모로 아리랑 잘 어울리는 아이템. 2 . 심연의 홀 - 신드라처럼 망해도 아리를 원콤낼 수있는 녀석일 때 가. 꽤 자주 가는 것 같어. 3. 존야의 모래시계 - 누커 공용이긴 하지만 아리는궁으로 돌진이 가능한 챔프라 존야의 활용도가더욱 좋은것 같아. * 라인전 팁 아리로 미드 말고 다른라인을 가는 사람은 없겠지.말리진 않겠지만 아리는 미드가 제일 좋아. 골드였나, 그 이후로 아리는 잘 안하게 됐어.아리는 매혹에 이어 Q스킬을 잘 맞춰야극딜이 되는데, 잘 못 맞추겠더라구. 애들이 다 피해 ㅠ 난이도가 어려운 챔프같어. 아군 정글러가고정 CC를 가지고 있다면 조금 수월해. 아리로도 캐리가 가능하긴 하지만,야스오나 제드같은 ..
* 코어 템트리 1. 스태틱의 단검 - 0순위로 올려야 하는 아이템이지 무조건 가도록해. 똥신 보다도 먼저야. 2. 무한의 대검 - 스태틱 이 후, 흥한 경우에는 선으로가지만, 망한 경우엔 방템을 올려야돼. 3. 밴시의 장막 - 미드에는 보통 AP챔프가 오는걸로가정하고 밴시를 선택했어, AD챔프가 오거나탑 라인을 가는 경우에는 란두인을 가면 돼. * 라인전 팁 랭에서는 야스오를 밴하는 경우가 대부분일꺼야.나는 혹시 야스오가 사는 경우에 하기 위해 야스오를연습했어. 충분히 연습하지 않으면 랭에서 점수를 깎아먹기만할꺼야. 제발 연습 후 랭을 뛰도록. 야스오는 초반 1렙 싸움이 꽤 중요해. 상대 챔프가 원거리인 경우 E를 먼저 찍어주고,근접 챔프인 경우에는 Q를 먼저 찍는 편이야. E스킬은 미니언한테 중첩 쌓..
* 코어 템트리 1. 몰락한 왕의 검 - 이렐리아가 단 하나의 공격템만간다면 나는 몰왕을 가는 편이야. 2. 삼위일체 - 몰락 이후에 흥했을 때만 삼위일체를올려. 망했을 때 트포를 올리면 겜 져. 3. 얼어붙은 심장 - 이렐을 많이 해보지 않았을 때엔란두인을 썼었는데, 하면 할수록 얼심이 효율이 더좋다고 느껴. 마방템은 정령의 형상 혹은 밴시의 장막인데, 보통나의 선택은 밴시. 이것도 쓰면 쓸수록 밴시가좋은걸 느껴. 솔라리 극악임. * 라인전 팁 나도 cs 하나에 목숨걸던 시절이 있었어. 그런데까다로운 챔프를 상대로 cs를 다 챙기려고 욕심부리면 안돼. 까다로운 상대를 만났을 때엔 정글러를 기다려.정글이 갱을 안온다고 해서 죽어서도 안돼.죽고 우리편 정글탓을 하는 애들을 많이 봐왔어. 죽는건 내잘못이야...
* 코어 템트리 1. 내셔의 이빨 - 주문력, 쿨감, 추가데미지의3박자가 갖추어져 있는 아이템 2. 마법사의 최후 - 고정 데미지가 들어있어공속 케일이랑 잘 어울리는 템이야 3. 루난의 허리케인 - 개인적으로 케일은 루난이가장 잘 어울리는 챔프 같어 * 팁 탑, 미드, 정글, 서폿 모든 라인이 가능한 전지전능한 챔피언 케일. 무적이라는 사기스킬을 가지고 있는 케일이지만이 스킬은 제대로 사용하지 않으면 있으나 마나한 그런 스킬이다. 적시에 궁을 사용하는 센스를 기르도록 하자.
* 코어 템트리 1. 몰락한 왕의 검 - 피흡은 몰왕이면 충분해 2. 요우무의 유령검 - 요우무 사용 효과와 마이의 궁 시너지는 엄청나지 3. 최후의 속삭임 - 방템 두른 녀석들도이거 하나면 돼 * 팁 마스터이는 정글, 탑, 미드 모두 가능한 챔프야.문제는 우리팀 멘탈에 문제가 생긴다는 것.적어도 2인분은 해줘야 게임을 이길수 있어. 코어템 선정은 랭커기준 정글템 제외하고 선정함. 마스터이는 안해본 사람이 없을만큼 많이 노출되어 있는 챔프인데, 그만큼 파일럿에 따라 역량 차이가엄청나게 나는 챔프야. 마이의 포인트는 백도어 타이밍과 한타참여 타이밍을잘 판단해야 한다는 건데, 이건 경험이 필요한 부분이야. 후반부. 라인을 많이 밀어놓은 상태라면 백도어를노려볼만해. 그렇지만 우리팀 1차 포탑 앞에서한타가 벌어..
* 코어 템트리 1. 산악 방벽 - 보통 탱키한 서포터들이 주로산악 방벽을 사용해. 2. 얼어붙은 심장 - 탱키한 서폿들의 경우방어템으로 얼어붙은 심장 혹은 란두인의예언을 사용하는게 일반적인데, 효율은얼어붙은 심장이 더 좋은듯 해. 광역이거든. 3. 강철의 솔라리 펜던트 - 솔라리 역시탱키한 서포터들의 국민템이겠지? 혹시나탑 라이너가 솔라리를 갔다면 안가도 됨. * 팁 보호의 아이콘, 한우 소고기 알리스타. 알리스타를 시작하려면 일단 꿍꽝을 자유자재로구사해야해. 꿍꽝 모른다고? w, q 스킬을 콤보로사용하는 것을 꿍꽝이라고 해. 꿍꽝은 몇 번 하다보면 감이 와. 일단 w 스킬을 시전하고 알리스타가 달려드는 모션을취할 때 q를 연타 하는거지. 맨땅에 q 몇 번 쓰다보면결국엔 꿍꽝을 마스터하게 되니깐 걱정마..
* 코어 템트리 1. 영겁의 지팡이 - 탱키함과 데미지증가, 두 마리토끼를 잡는 라이즈의 전용 아이템 2. 대천사의 포옹 - 라이즈 최고의 딜템이라고봐도 무관한 아이템이야 3. 얼어붙은 심장 - 방어력에 딜까지. 말 다했지. * 팁 아주 예전에는 미드 라이즈가 유행하던 시절이 있었어.그런데 언제부턴가 라이즈는 탑챔프가 되어버렸지.간혹 미드에 출몰하기도 해. 나중에 큰 힘을 발휘하는 챔프, 그러니까 혼자서2~3인분을 해버리는 챔프를 일컬어 왕귀챔프라고하는데, 라이즈 역시 왕귀 챔프야. 왕귀챔프의 공통점이라고 한다면, 초반이 힘들다는정도겠지. 라이즈도 그래. 초반이 힘들어. 대신정성들여 키워 놓으면 2:1? 문제없어. 라이즈는 마나통이 증가함에 따라 스킬 데미지가증가해. 이걸 모르면서 라이즈를 고르진 않았지?